基本概念

如果您是第一次使用本类产品绘制地图,您可能需要了解一些有关地图的基本概念。如果您已熟悉,可跳过本章内容。

1 地图

传统概念中的地图是按一定的比例运用线条、符号、颜色、文字注记等描绘显示地球表面的自然地理、行政区域、社会状况的图形。随着科技的进步,地图的概念是不断发展变化的。古代地图一般画在羊皮纸或石板上,传统地图的载体多为纸张,随着科技的发展出现了电子地图等多种载体。当人们来到一个陌生的环境,人们更倾向于通过地图查看目的地的位置和路线。在景区、商业街区等区域也会有地图指示出该区域的布局,方便游客游览、购物。在大型商场、购物中心等通常都会有室内楼层布局图,方便消费者查找店铺。除了这些运用于实际场所的真实地图,还有一类是存在于游戏或者文学作品中的虚拟地图,虚拟地图可以有无限大的陆地面积、可以有小桥流水、可以有荒漠戈壁,不需要依赖精确的坐标位置,可以完全取决于想象力。不管是真实地图还是虚拟地图,都是由图层和点线面要素构成的。

2 图层

图层是地图的重要组成部分,,每个图层会显示相同类型的地图信息。根据图层的内容可以将图层分为基础底图层、自由画笔图层、地图要素层和文字注记层,其中地图要素层又包含点图层、线图层和面图层。同一个图层所包含的地图对象相同,不同类型的地图对象不能添加到同一个图层中。

基础底图层:位于所有图层的最底部,作背景使用,如大海、沙漠、黄土等。

自由画笔层:位于基础底图层的上方,绘制覆盖基础底图层的图形,如大陆、湖泊等。

面图层:位于自由画笔层上方,由面要素组成,如区域分布,住宅区范围,面状湖泊等。

线图层:位于面图层上方,由线要素组成,如国家线、道路,河流,地铁线路等。

点图层:位于线图层上方,由点要素组成,如某大楼的坐标点,某小区的定位点,某一棵树的位置,某一个红绿灯的位置等。

文字注记层:位于所有图层上方,由文字要素组成,如地名、国家名、河流名等。

3 点要素

在几何学中,点是没有面积的,只有位置。地图制作中的点要素也是没有面积的,只表示一个位置。在选择点要素时,可以设置点要素的大小、图案、形状,这些只是为了更加直观的表现出该位置的点要素的信息,是该点要素更具特色,该点要素只是表示一个位置。通常在地图中建筑物的位置、景点的定位都是点要素。

4 线要素

在几何学中,线是没有粗细的,只有长度和方向。线分为曲线、直线和折线。地图制作中的线要素可以设置宽度、样式,但是这些设置不代表线要素就有了宽度,只是为了使得该线要素更具特色更加直观的表现该线要素在地图中的含义。通常在地图中的道路、路线等都是线要素。

5 面要素

在几何学中,面有长度、宽度,但无厚度,它受线的界定,具有一定的形状。地图制作中的面要素可以设置填充样式、边框样式、透明度等,面要素通常用来表示一个区域。在地图中湖泊、草地、树林等都是面要素。

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